Automatisk sortering af e-mails kan spare et årsværk hos FTFa

FTFa har fået lavet en PoC inden for kunstig intelligens for at finde ud af, om de kunne sortere henvendelser fra deres medlemmer automatisk. Udover at være dyrt er det et drænende og kedeligt arbejde, der kun kan laves af dygtige mennesker.
AR guider medarbejdere, så fejl undgås, kvaliteten højnes og oplæring spares

HOUNÖ har fået testet, hvordan man kan instruere nye medarbejdere ved hjælp af digitale projektioner på arbejdsstationer og dermed spare tid på sidemandsoplæring.
Interaktive gynger skaber liv og lys i byrummet

Mange byer slås med en øde bymidte efter butikkernes lukketid. Ved hjælp af lyd, lys og interaktion kan man opfordre til en anden form for varierende ophold og indbyde til socialt møde mellem borgerne.
Levende bænke er et aktivt element i byrummet

Struer Kommune har i samarbejde med Alexandra Instituttet fået udviklet interaktive lydbænke, som skal være med at skabe rekreative og behagelige opholdsområder i byrummet.
App skal hjælpe børn og unge til bedre trivsel

Vi har udviklet en trivsels-app, som skal støtte elever, lærere og pædagogers arbejde med at skabe bedre trivsel og mental sundhed i hverdagen.
Lydinstallationer skal øge attraktionsniveauet i Struer

Interaktive stemmegafler udgør blikfanget i Struers bymidte og tiltrækker børn og barnlige sjæle. Pladsen inviterer således til leg og ophold og medvirker til at skabe liv og aktivitet i byrummet.
App giver unge med diabetes viden og værktøjer og følger deres udvikling

Appen Diapplo tilbyder værktøjer til at beregne kulhydrater og insulin. Målet er at gøre unge diabetikere mere selvhjulpne ved hjælp af viden og understøtte dem i en livsstil, som mindsker risikoen for senskader.
Med Football Lab får du en intens stadionoplevelse, mens du træner dine evner

Vi har udviklet et intelligent boldbur, som er udstyret med bevægelsessensorer, en skærm med pointsystem, stadionlyd og kommentatorstemme samt mulighed for at sammenligne resultater med vennerne.
Interaktion gør tandbørstningen sjovere og nemmere

Tandplejen i Aarhus har fået udviklet tre apps, som skal motivere børn til at børste tænder. De tre apps benytter sig af oplevelses- og spilelementer i kombination med statistisk information og oversigter over ens egen tandbørstning på en legende måde.
Interaktivt gulv stimulerer leg og læring

Forskellige læringsspil og øvelser projiceres ned på gulvet. Et kamera sporer bevægelsen af spillerne, der bruger hænder og fødder til at interagere med gulvet.